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Nous sommes les élèves de français de 2º de BAC de l' I.E.S. " A Piringalla " de Lugo, en Galice, Espagne.
Dans notre blog vous trouverez le journal de notre voyage en France, ainsi que les documents vidéo qui ont retenu notre attention.

Nos vidéos favoris

Futuroscope mola !

Visite à Futuroscope. Montage des photos du parc. Musique: "On s'attache", Christophe Maë. Clique sur le petit rectangle pour afficher plein écran

La Rochelle mola !

Montage des photos du voyage. La Rochelle, Charente maritime, France... Musique: "Je marche seul". Jean Jacques Goldmann. Clique sur le petit rectangle pour afficher plein écran

...mais LUGO mola aussi. Voilà notre ville





Voilà la présentation powerpoint que nous avons réalisée pour vous présenter notre ville

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27 février 2008

Futuroscope: Architecture

Puedes ver el plan del parque aquí



La grande majorité des parcs d‘attractions ne fait guère appel à l’architecture. Le Futuroscope a choisi le parti inverse : il mise sur une architecture spectaculaire

Denis Laming n’a que 34 ans quand il remet son projet à l’occasion du premier concours, lancé début 1984. L’audace architecturale de "son" Futuroscope, son enthousiasme visionnaire et son tempérament rêveur séduisent le Président du Conseil.


Denis Laming souhaite provoquer chez le visiteur un effet de surprise, afin que s’établisse le contact, la réaction esthétique et émotive qui entame le dialogue entre le Parc et le visiteur.

La 1ère pierre du Pavillon du Futuroscope est posée le 11 décembre 1984. Deux ans et demi plus tard, le Parc ouvrait ses portes au public.

L’ensemble se compose comme un parc de sculptures.



La ligne courbe est un élément structurant fondamental du Parc, elle régit notamment toute la circulation pédestre : les voies principales incurvées bifurquent à intervalles réguliers sur des voies secondaires également circulaires. A ce cheminement tout en courbes répondent les rotondités des sphères.




L’architecture se devait d’être en accord avec le thème du Parc : l’image. Les deux matériaux que sont le verre et le miroir sont chargés de jouer avec notre perception, de se jouer de nos sens, en créant effets de lumières, reflets trompeurs, fausses transparences, dédoublements et changements d’apparence au gré des perturbations météorologiques.
(Tiré de la documentation du Futuroscope)
Voici quelques architectures intéréssantes:

La Cité du Numérique
C'est le bâtiment le plus ancien du parc. Sa sphère représente un lever de soleil

Expédition Nil Bleu.
La lumière joue sur les cristaux comme elle joue sur les écrans. Les miroirs, les reflets et les ombres, effacent les frontières de l'imaginaire et du réel.
Cyberworld et Le Seigneur du ring
L'immense concavité circulaire déforme la surface plane de la façade. Elle dessine un relief en creux où le monde s'immisce.


Star du Futur !
C'est un gigantesque jeu de cubes empilés, tout blanc.

La Vienne Dynamique
L'eau est utilisée ici comme un élément architectural à part entière.
Voyageurs du ciel et de la mer.
Représente un bouquet de fibres optiques qui ressemble à un orgue.
Les jardins sont aussi très originaux.

LA TÉCNICA EN FUTUROSCOPE


Nuestros chicos en el atelier "Les secrets de l'image: techniques au Futuroscope", escuchando atentamente las explicaciones del monitor, que ahora pasamos a resumir. Puedes consultar el programa

¿ Cuáles son las diferencias entre el cine comercial normal y lo que podemos ver en Futuroscope ?

CINE COMERCIAL NORMAL















24 imágenes por segundo

Fotogramas de 35 mm. (vertical)

Fotogramas con 4 perforaciones

Desfile vertical de los fotogramas

CINE I M A X















Proyector IMAX

24 imágenes por segundo
Fotogramas de 70 mm. (apaisado) .
Fotogramas con 15 perforaciones


Las imágenes son 10 veces más grandes que las de un film de 35 mm. y 3 veces mayores que las de un film 70mm. de desfile vertical.

Pantallas gigantes

El sistema IMAX utiliza una gran imagen, proyectada en una inmensa pantalla, con muy alta definición. Esto lleva consigo técnicas complicadas y carísimas de rodaje y de proyección: Se necesitan cámaras y proyectores especiales, y salas adaptadas.



Las películas que pudimos ver en este sistema: Le défi d'Atlantis, Expédition Nil Bleu, La légende de l'étalon noir, Le seigneur du ring, Cyberworld, Voyageurs su ciel et de la mer...


El Rodaje

Rodar una película en IMAX significa prever grandes presupuestos, utilizar cámaras muy pesadas (unos 50 kg.) y con muy poco tiempo de rodaje seguido: cada rollo de película permite 3 minutos de grabación, y 30 min. para reponerla.

ROLLOS DE PELÍCULA IMAX














Cada rollo de película pesa 60 kg.
Para una película de igual duración, el negativo IMAX será 3 veces más largo que el tradicional.
Se utilizan 2 rollos iguales para cada película. Mientras uno se proyecta, el otro se rebobina.


¿ Cómo son las salas en Futuroscope ?

La imagen es proyectada sobre una pantalla gigante (hasta 900 m. cuadrados), escapando al límite de la visión del espectador, que se ve inmerso en la acción. Para reforzar este efecto, los asientos se disponen sobre planos muy inclinados, que "acercan" todas las filas a la pantalla

Las salas IMAX tienen pantallas enormes. Puedes consultar aquí qué películas hemos visto según las técnicas de proyección utilizadas

sala KINEMAX con 600 m. cuadrados de pantalla.


LE TAPIS MAGIQUE

Son 2 pantallas IMAX, una vertical de 672 m.cuadrados y otra de 748 m. cuadrados, inclinada a 45 grados, bajo los pies de los espectadores. Los dos proyectores proyectores funcionan en perfecta sincronización. Según la escena, la acción se desarrolla tanto delante el espectador como bajo sus pies, dándole la impresión de flotar en la imagen.





Esta sala es única en el mundo

sala OMNIMAX : El sistema IMAX DOME





Cine IMAX, pero proyectado en pantalla hemisférica de 900 m cuadrados, compuesta de 445 placas. Es muy interesante para películas que se desarrollan en grandes espacios de relieve impresionante.
Los asientos están dispuestos sobre una pendiente de 25 grados.
La sala de proyección está en el centro de la sala, bajo el plano inclinado ( 25 grados) de los asientos.

La cámara de proyección tiene un objetivo especial “eye fish” que cubre 180 grados.


CINE 3D



El princicpio del cine en relieve es el principio de la visión binocular. El relieve proviene del hecho de que cada ojo percibe un punto de vista diferente. Así, se filmas dos puntos de vista ligeramente distintos y se proyectan en la misma pantalla. El espectador podrá ver el relieve, con la condición de que sus ojos sean "guiados", el ojo derecho hacia la imagen que corresponde a ese ojo, e inversamente.

Aquí vemos los dos proyectores de una sala 3D IMAX.



Las gafas permiten a cada ojo seleccionar la imagen que le está destinada. Para dar la sensación de relieve, las dos imágenes (derecha e izquierda) pueden estar:

+ sobre una misma película en un solo proyector
+ sobre dos películas en dos proyectores (ej. Les ailes du courage )
+ sobre dos películas en un solo proyector ( ej. Le Seigneur du Ring, CyberWorld, Sous les Mers du Monde 3D et Le Défi d'Atlantis).





El relieve sobre pantalla plana

Para diferenciar las imágenes destinadas a cada ojo, las dos series de imágenes son proyectadas a través de dos filtros polarizantes, cada uno en concordancia con los cristales de las gafas que lleva puestas el espectador. De esta manera cada ojo capta solamente la serie de imágenes proyectada con la misma orientación que la del filtro colocada delante.



La unión del IMAX Dome y el Relieve

Si unimos el OMNIMAX + 3D = SOLIDO
Solamente existen dos salas con este sistema, una en Futuroscope y otra en Japón.

La atracción Sous les Mers du Monde 3D , está equipada de una pantalla hemisférica de 27 m. de diámetro. A fin de recrear la ilusión de una imagen tridimensional, la cabeza del proyector está equipada de un doble mecanismo. Dos films son proyectados alternativamente.

Uno corresponde a las imágenes del ojo derecho y el otro a las del ojo izquierdo. Un dispositivo de obturación arrastra la alternancia de las vistas derecha-izquierda.


El espectador tiene unas gafas de cristal líquido. En este procedimiento, cada cristal puede pasar del estado transparente al opaco. La sincronización entre el cambio de estado de los cristales de las gafas y la proyección, está dirigida por infrarrojos.
Un "captador" situado sobre el obturador del proyector, codifica la emisión de infrarrojos en función de la imagen proyectada, según esté destinada al ojo derecho o al izquierdo. Esta codificación es recibida por las gafas y comanda automáticamente la transparencia del cristal correspondiente.


CINE DINÁMICO / SIMULADORES
















Las filas de asientos son movidas por gatos-elevadores hidráulicos ( hasta 6 ), pilotados informáticamente y sincronizados con las imágenes proyectadas, de manera que mueven al espectador al ritmo frenético de la acción.
Hay salas de 30, 48 y hasta 60 imágenes por segundo.

15 février 2008

ROBOTS À FUTUROSCOPE




Qué es un robot ?







Una máquina :
Una máquina es una herramienta capaz de efectuar un trabajo para el que ha sido pensada y fabricada.

Un robot :
Un robot es una máquina dotada de una memoria y de un programa capaz de sustituír al hombre para efectuar algunos trabajos. Actúa físicamente sobre su entorno para efectuar tareas en él y debe saber adaptarse para cumplir su misión.

Un ordenador :
Es un equipo informático que permite tratar las informaciones siguiendo unos procedimientos. Es una máquina que trata datos electrónicamente.

LOS ROBOTS HOY
en el mundo y en Futuroscope

A partir de los años 1990, los robots se multiplican en la mayoría de activitdades humanas. Así que se ha intentado hacer una clasificación. Las tipologías propuestas son numerosas. Se pueden hacer en función de la Cronología ( 1ª, 2ª o 3ª generación ), en función de su nivel técnico ( clase 1 a clase 6 ), y en función de sus campos de aplicación ....


Clasificación según los campos de aplicación :
( clasificación del CNRS )

1- Los robots que exploran lugares sustituyendo al hombre, porque son inaccesibles, peligrosos, o porque la tarea a efectuar es desagradable o imposible: el robot bombero, el inspector de central nuclear, el que lava cristales, el que vigila las cloacas...



En Futuroscope : el robot Spirit, en la sala que precede a la atracción Destination Cosmos. Es copia de uno de los dos robots exploradores lanzados por la NASA en 2003 para explorar el planeta Marte, y en particular para detectar la presencia de agua.

2- Los robots que prestan servicios al hombre: robots quirúrgicos que aportan una mayor precisión y hacen posible la intervención a distancia, robots domésticos que efectúan las tareas más fastidiosas ( robot aspirador, robot jardín ), robots industriales, que son los más numerosos (montaje automóviles, fabricación medicamentos, agroalimentación) ; el sector del automóvil es a escala mundial el mayor consumidor de robots.
En esta categoría entrarían también los robots de ocio y los de aprendizaje.

En Futuroscope : el perro-robot, el robot bailarín KUKA, el robot pintor.


El robot-pintor, programado por el laboratorio de mecánica de sólidos del CNRS es capaz de dibujar en 5 minutos el retrato del visitante con los mismos gestos de un dibujante humano.


Captura la imagen mediante una máquina de fotos digital, trata la foto, y realiza el dibujo con ayuda de un brazo mecánico articulado.




El robot-bailarín es un robot adaptado de la insdustria del automóvil; con 7 m. de alto, gira en torno a 6 ejes y pueden realizar innumerables combinaciones de movimientos.

Son capaces de una aceleración cercana a la de un Formula 1, y unen velocidad y fuerza, ya que pueden levantar hasta 500 kg . Han sido desarrollados por la empresa KUKA, una de las tres líderes de la robótica industrial en el mundo.


3- los robots directamente inspirados del mundo vivo, humano o animal: el desarrollo de los androides ( en cierto tiempo, un robot de este tipo podría desarrollar todas las tareas domésticas ) y de los animales de compañía: en Futuroscope, el perro-robot AIBO

Tres pequeños perros-robot , auténticos animales de compañía@, en la escena de La Cité du Numérique juegan cada día con los niños y los adultos.